REGLAS DE PARTICIPACIÓN:

REGLAS DE PARTICIPACIÓN:

Cada alumno continuará el proyecto en el que está, del cual, se tendrán instrucciones específicas a seguir.

Cada uno debe realizar al menos una aportación en su entrada a la semana, además de comentar los trabajos de sus compañeros retroalimentado sobre los respectivos proyectos para contar como pase de lista durante este tiempo.


lunes, 16 de agosto de 2021

Convocatoria Fanzine Encolpium #7: "Género"

 

CONVOCATORIA

NQP

FANZINE MULTIMEDIA ENCOLPIUM NQP#7

CON EL TEMA “GÉNERO”

 

El Departamento de Arte y Cultura a través de la Dirección de Liderazgo y Formación Estudiantil, como parte de las actividades semestrales, convoca a los estudiantes del Tecnológico de Monterrey de la Región CDMX (Campus Estado de México, Prepa Tec Esmeralda, Campus Ciudad de México, Campus Santa Fe) a participar en la Séptima Edición de la Publicación Digital Multimedia “ENCOLPIUM NQP”, fanzine estudiantil multidisciplinario dedicado a difundir las ideas y proyectos que los alumnos desarrollan semestre a semestre según las temáticas planteadas en cada edición. 

Esta séptima convocatoria se rige bajo las siguientes clausulas:

 

 

I. PARTICIPANTES

 

1.1    Podrán participar exclusivamente alumnos de preparatoria, profesional o posgrado, inscritos en el semestre agosto-diciembre 2021 en el Tecnológico de Monterrey, en cualquiera de los Campus de la Región CDMX (Campus Estado de México, Prepa Tec Esmeralda, Campus Ciudad de México, Campus Santa Fe).

1.2    Los participantes eximen al Comité Editorial de este proyecto, de toda responsabilidad legal que le sobrevenga por la violación de los derechos de autor de terceros, aceptando esta responsabilidad para sí, y se obligan a indemnizar al antes citado Comité Editorial de todas las consecuencias, gastos y costos que originen cualquier juicio y/o acciones tomadas por terceras personas que reclamen el derecho de autor de la obra inscrita en el concurso.  

 

 

II. TRABAJOS

 

Los trabajos participantes consistirán en piezas originales que partan del tema de esta edición, “Género”, tema que propone a cada uno de los participantes a expresar su perspectiva sobre cómo se están redefiniendo los géneros humanos en los últimos tiempos, recomponiendo los conceptos de identidad a partir de las experiencias personales, posturas políticas y miradas diversas, aunado a una perspectiva crítica que promueva el respeto, la tolerancia y la inclusión. Cada propuesta tiene libertad creativa, narrativa y mediática para expresar sus sentires a partir de la premisa temática que se menciona, atenidos únicamente a los formatos en los que se puede participar:

 

Imagen: En esta categoría entran ilustraciones, pinturas, fotografías, collages y tiras cómicas cortas. Cada propuesta debe ser trabajada en blanco y negro, preferiblemente en composiciones en alto contraste; las piezas pueden ser material creado digitalmente o registrado por fotografías a entregarse en archivos de igual o mayor tamaño a 1500 x 1845 pixeles con resolución de 300 dpi´s. Las tiras cómicas no deben tener una extensión mayor a una página.

Texto: En cualquier estilo literario (ficción, reflexión, crónica, poema) que no tengan una extensión mayor a media cuartilla y en el que se cuide la ortografía. El archivo debe estar en formato Word (.doc o .docx) y necesariamente contener nombre y matrícula del autor, así como título del trabajo.

Audio: Pudiendo ser contenido musical o texto grabado, las piezas de una duración de entre 3 y 5 minutos deben de ser totalmente originales entregadas en formato .mp3.

Video: Pueden ser cortometrajes, videoarte, animaciones, piezas experimentales y grabaciones de danza, música o teatro, con una duración de entre 3 y 5 minutos, grabadas en formato horizontal, y contenidas en archivos .mp3, .avi o .mov.

 

 

Todos los trabajos deberán apegarse a lo siguiente: 

 

2.1. El trabajo deberá ser inédito, realizado entre los años 2020 y 2021, y de autoría original del participante. Será descalificado cualquier trabajo que según a la Ley Federal de Derecho de Autor, haya incurrido en un plagio.

2.2. Los archivos de cada categoría deberán de ser nombrado de la siguiente manera “Matrícula_NombredeAutor_TítuloDeLaPieza”.

2.3. Todas las propuestas visuales deben venir en blanco y negro.

2.4. No se pueden usar imágenes ofensivas ni palabras altisonantes o lenguaje soez, ni promover el acoso o la discriminación.

2.5. El contenido del trabajo deberá apegarse a los valores institucionales, la visión del Tecnológico de Monterrey y al Reglamento General de Estudiantes.

 

 

III. REGISTRO

 

3.1   El registro se llevará a cabo a partir de la publicación de esta convocatoria hasta el Viernes 29 de Octubre del 2021, enviando sus propuestas por medio del rellenado del formulario contenido en el siguiente link https://forms.gle/XxUv9FoqFh4he6PC6, llevando como motivo del correo matrícula y nombre del participante y título de la obra.

 

IV. EVALUACIÓN

 

4.1   Los aspectos y criterios a considerar para la selección de las obras participantes son: Originalidad, creatividad, uso de la técnica, apego al tema del ejemplar (de acuerdo a la categoría).

4.2   De ser seleccionada la obra se les hará llegar una carta de autorización para publicación y uso de la obra

4.3   Todo trabajo participante que falte u omita alguno de los requisitos descritos anteriormente en la cláusula de Trabajos, o en la forma de registro, quedará automáticamente descalificado.  

 

 

De tener dudas o problemas con el registro, contactar a la persona responsable del fanzine, el profesor Pablo Suárez Macías en el correo etishagen@tec.mx 

 

Las situaciones no previstas en esta convocatoria serán resueltas por el Departamento de Arte y Cultura y la Dirección de Liderazgo y Formación Estudiantil del Tecnológico de Monterrey Campus Estado de México.

 

 

Te invitamos a conocer las ediciones anteriores en https://issuu.com/itesm204 para conocer cómo este proyecto ha evolucionado ejemplar a ejemplar, y te puedas inspirar en la creación de tu propuesta apreciando a quienes han colaborado en las otras cinco publicaciones.

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